Вернуться в окно "Погода"
Настройка погоды вручную
Управление погодой - в ваших руках
Оглавление
Метеостанции
Метеорологическая карта
Точная настройка погоды
Слои облаков
Слои ветра
Температурные слои и слои давления
Слои видимости и туман
См. также
Знакомство с погодой в игре Flight Simulator
Погодные темы
Реальная погода
Вкладка "Погода" в настройках
10 важных фактов о погоде
Основы авиационной метеорологии

В отличие от реального мира в игре Flight Simulator можно управлять погодой в значительной степени. Настройка погоды вручную обеспечивает больший контроль над погодой, чем использование погодных тем или реальных погодных данных. Пользователь может создать погодные условия в определенном месте и задать желаемый тип погоды для маршрута полета. Также есть возможность определить условия, обеспечивающие непредсказуемый характер погоды в процессе полета.

Примечание. Настройка погоды вручную позволяет также изменить условия, заданные с помощью данных о реальной погоде или погодных тем. Если открыть диалоговое окно Погода, то все настройки погоды будут соответствовать погодной теме значения "Ясное небо". При выборе определенной метеостанции (или группы станций) загруженные погодные данные будут отражены в ее настройках.

При использовании реальных погодных данных или погодных тем настройки погоды отличаются для разных метеостанций. Если выбрать один из этих способов управления погодой, то настройки в диалоговых окнах Настройка погоды вручную и Погода - тонкая настройка могут не совпадать с условиями, отображаемыми в игре или в основном окне погодных настроек. По умолчанию диалоговые окна Настройка погоды вручную и Погода - тонкая настройка не показывают условия для отдельных метеостанций; чтобы отобразить их, в этих диалоговых окнах выберите пункт Конкретная метеостанция.

Как открыть диалоговое окно "Настройка погоды вручную"

  1. Откройте на главном экране вкладку "Свободный полет".
  2. Щелкните Изменить в разделе Погода.
  3. В окне Погода выберите функцию Настройка погоды вручную.
  4. Нажмите кнопку Изменить, чтобы перейти в диалоговое окно Настройка погоды вручную.

Примечание. Выделите места, где требуется задать погоду, а затем выберите погодные условия для этих мест.

Метеостанции

Чтобы самостоятельно создать погодные условия, сначала выделите метеостанцию или группу станций на карте. (Чтобы задать одинаковые погодные данные по всему миру, ознакомьтесь с подразделом Все метеостанции ниже.)

Как выделить одну метеостанцию

  • Щелкните метеостанцию на карте.
    - ЛИБО -
  • Нажав кнопку мыши, выделите метеостанцию на карте рамкой.

Как выделить несколько метеостанций

  • Удерживая клавишу CTRL, щелкните по очереди метеостанции на карте.
    - ЛИБО -
  • Нажав кнопку мыши, выделите метеостанции на карте рамкой.

Задав погоду для выделенных метеостанций, можно определить условия для всех остальных станций, выбрав параметр Метеостанции без специальных настроек и передвинув соответствующие ползунки. Это позволяет быстро задать погоду для оставшихся областей, сохранив настройки, которые уже были выбраны для определенных станций.

Все метеостанции

Чтобы задать одинаковые погодные условия по всему миру, поставьте флажок Все метеостанции и передвиньте соответствующие ползунки. В этом случае все настройки, ранее установленные для определенных метеостанций, будут потеряны.

Как быстро и масштабно изменить погодные настройки

  • Используйте ползунки группы Условия, расположенные справа в окне Погода.
Передвиньте ползунок Облачность вправо, чтобы увеличить степень облачности. Можно выбрать один из следующих вариантов: ясно, незначительная облачность, рассеянная, значительная или сплошная. Передвиньте ползунок влево, чтобы уменьшить облачное покрытие.
Передвиньте ползунок Осадки вправо, чтобы увеличить интенсивность осадков, или влево - чтобы уменьшить ее.
Передвиньте ползунок Видимость вправо, чтобы увеличить видимость, или влево - чтобы уменьшить.
Передвиньте ползунок Скорость ветра вправо, чтобы увеличить скорость ветра, или влево - чтобы уменьшить.
Сдвиньте указатель по окружности, чтобы выбрать направление ветра. Направление ветра в центре обновляется при перемещении указателя.
Нажмите кнопку Точная настройка, чтобы задать погодные условия более конкретно.

Метеорологическая карта

Метеорологическая интерактивная карта позволяет выделить места, где требуется задать погодные условия. Множество различных сведений, отображаемых на ней, облегчат принятие решений.

Воспользуйтесь кнопками в верхней части карты для увеличения и уменьшения масштаба, отображения навигационных ориентиров и печати карты.

Значок Назначение
ZOOM IN
ZOOM OUT
Отцентровать карту по текущему местоположению воздушного судна.
Распечатать текущую карту.
Показать/скрыть аэропорты.
Показать/скрыть ВОР (подробнее см. ВОР-маяки: основные сведения)
Показать/скрыть ОПРС (подробнее см. Автоматический радиокомпас)
Показать/скрыть створы ИЛС (подробнее см. курс "Полеты по приборам" в Летной академии)
Показать/скрыть пересечения воздушных пространств.
Показать/скрыть низкие воздушные трассы.
Показать/скрыть высотные воздушные трассы.
Показать/скрыть границы воздушных пространств. (Подробнее см. Система классов воздушного пространства.)
Показать/скрыть траекторию полета воздушного судна (примечание: данная кнопка не работает, пока не создан план полета)
Показать/скрыть метеостанции.
Показать/скрыть погодные системы
Показать/скрыть ярлыки данных.
Показать/скрыть топографические сведения.

Перемещение по карте

Чтобы задать погодные условия для метеостанции, расположенной далеко от вашего текущего местоположения, прокрутите карту до нужного района. Указатель, передвинутый к любому краю карты, принимает вид большой стрелки, направленной на край карты. Для прокрутки нажмите левую кнопку мыши.

Если расстояние между текущим центром карты и зоной, где требуется установить погоду, невелико, просто уменьшите масштаб карты, чтобы увидеть новую область.

Выделение метеостанций

Метеостанции отображаются на карте в виде точек с подписанным идентификатором станции. Можно выделить одну метеостанцию или их группу.

Как выделить одну метеостанцию

  • Щелкните метеостанцию на карте.
    - ЛИБО -
  • Нажав кнопку мыши, выделите метеостанцию на карте рамкой.

Как выделить несколько метеостанций

  • Удерживая клавишу CTRL, щелкните по очереди метеостанции на карте.
    - ЛИБО -
  • Нажав кнопку мыши, выделите метеостанции на карте рамкой.

Чтобы задать одинаковые погодные условия по всему миру, не нужно выделять метеостанции - просто выберите пункт Все метеостанции.

Примечание. Используя метеокарту, можно выделить определенную метеостанцию или группу станций. Необязательно перемещать воздушное судно в то место, где требуется задать погодные условия.

Точная настройка погоды

Точная настройка погоды обеспечивает значительную гибкость управления погодными условиями в игре Flight Simulator. В этом окне можно выполнить тонкую настройку всех погодных переменных, поэкспериментировать с различными сочетаниями облаков, ветра и других условий, чтобы создать желаемую погоду. Выделите нужные области, а затем определите в них погодные условия.

Диалоговое окно Погода - точная настройка содержит четыре вкладки: Облака, Ветер, Температура и давление и Видимость. Можно сразу внести все необходимые изменения либо обращаться к данному окну несколько раз - сколько потребуется.

Как открыть окно "Погода - точная настройка"

  1. В главном меню выберите команду Свободный полет.
  2. В окне Погода нажмите кнопку Настроить.
  3. В появившемся окне выберите функцию Настройка погоды вручную и нажмите кнопку Настроить.
  4. В появившемся окне нажмите кнопку Точная настройка.

Метеорологическая карта

Сначала выделите на карте метеостанцию или группу станций. (О том, как задать одинаковые погодные условия по всему миру, см. раздел Все метеостанции ниже.) Подробнее см. Метеорологическая карта.

Как выделить одну метеостанцию

  • Щелкните метеостанцию на карте.
    - ЛИБО -
  • Нажав кнопку мыши, выделите метеостанцию на карте рамкой.

Как выделить несколько метеостанций

  • Удерживая клавишу CTRL, щелкните по очереди метеостанции на карте.
    - ЛИБО -
  • Нажав кнопку мыши, выделите метеостанции на карте рамкой.

Задав погоду для выделенных метеостанций, можно определить условия для всех остальных станций, выбрав пункт Метеостанции без специальных настроек и передвинув соответствующие ползунки. Это позволяет быстро задать погоду для оставшихся районов, сохранив настройки, которые уже были выбраны для некоторых станций.

Все метеостанции

Чтобы задать одинаковые погодные условия по всему миру, нажмите кнопку Все метеостанции и передвиньте соответствующие ползунки. В этом случае все данные, установленные для конкретных метеостанций, будут потеряны.

Слои облаков

Можно создать несколько слоев различных типов облаков, точно указав их верхнюю и нижнюю границу. Вкладка Облака позволяет также создать турбулентность в слоях облаков, задать условия обледенения и изменить уровни атмосферных осадков.

На вкладке Облака отображаются все текущие слои облаков, заданные в одноименном окне (см. ниже). Выберите любой слой облаков и настройте его параметры. Кнопки над окном Слои облаков позволяют изменить масштаб. Слева от окна отображается высота в футах (высота над уровнем моря).

Слои облаков



Окно "Слои облаков"

Как добавить слой облаков

  • На вкладке Облака нажмите кнопку Добавить облако.
    Новый слой облаков появится над имеющимися слоями.

Как удалить слой облаков

  1. Щелкните прямоугольник, изображающий слой облаков, который требуется удалить.
  2. Нажмите кнопку Удалить облако.
  3. Нажмите кнопку OK.

Как выделить слой облаков

  • Щелкните любой прямоугольник в окне Слои облаков.
    Контур выделенного слоя станет голубым.

Как изменить тип слоя облаков

  1. Щелкните любой прямоугольник в окне Слои облаков.
    Контур выделенного слоя станет голубым.
  2. Выберите тип облачности в меню Тип облачности.
  3. Нажмите кнопку OK.

Подробнее о типах облачности см. Знакомство с погодой в авиации.

Степень облачности

Степень облачности применяется к той территории, для которой задан определенный слой облаков. Другими словами, если выделена только одна метеостанция и создан слой облаков со сплошной облачностью, то эта настройка будет применена только к области вокруг выделенной станции. Если выбрать параметр Все метеостанции и степень облачности сплошная, то такая облачность будет во всем мире.

Степень облачности Часть неба, закрытая облаками
Незначительная 1/4
Рассеянная от 3/8 до 1/2
Значительная от 5/8 до 7/8
Сплошная небо полностью затянуто

Как изменить степень облачности

  1. Щелкните любой прямоугольник в окне Слои облаков.
    Контур выделенного слоя станет голубым.
  2. Выберите значение в поле Степень облачности.
  3. Нажмите кнопку OK.

Поле Верхняя граница определяет верхний предел вертикального развития слоя облаков; поле Нижняя граница задает нижний предел. Учтите, что границы слоев облаков в игре Flight Simulator заданы как высоты над уровнем моря (НУМ), а не над уровнем земли. Если аэропорт, для которого требуется определить погодные условия, находится на высоте 1000 футов, то следует задать первый слой облаков выше 1000 футов НУМ. Слои облаков, созданные на уровне земли, не образуют туман. Чтобы создать условия тумана, ознакомьтесь с разделом Слои видимости и туман ниже.

Существуют два способа задать верхнюю и нижнюю границу слоя облаков.

Как изменить верхнюю и нижнюю границы слоя облаков

  1. Щелкните любой прямоугольник в окне Слои облаков.
  2. Контур выделенного слоя станет голубым.
  3. Перетащите верхний край или основание прямоугольника, отображающего слой облаков, на желаемую высоту.
    - ЛИБО -
    Введите нужную высоту в одно из полей: Верхняя граница или Нижняя граница.
  4. Нажмите кнопку OK.

Турбулентность и слои облаков

Турбулентность, или нестабильность в атмосфере, обычно проявляется как болтанка в полете. В игре Flight Simulator турбулентность можно добавить либо в слои облаков, либо в слои ветра.

В авиации турбулентность классифицируется по степени.

Легкая: незакрепленные объекты в самолете остаются неподвижными.
Умеренная: незакрепленные объекты смещаются. Лица, находящиеся на борту самолета, чувствуют явное натяжение ремней безопасности и плечевых ремней.
Повышенная: лиц, находящихся на борту самолета, пристегнутых ремнями безопасности, сильно трясет; может происходить кратковременная потеря управления самолетом; незакрепленные объекты разлетаются в разные стороны.
Сильная: самолет сильно бросает из стороны в сторону; происходит потеря управления; очень сильная турбулентность может привести к повреждению конструкции.

Как добавить турбулентность в слой облаков

  1. Щелкните любой прямоугольник в окне Слои облаков.
  2. Контур выделенного слоя станет голубым.
  3. Выберите степень турбулентности в списке Турбулентность.
  4. Нажмите кнопку OK.

Обледенение

При обледенении влага, содержащаяся в воздухе, при попадании на твердую поверхность, например крыло самолета, переходит в твердое состояние. Это может создать критическую ситуацию в полете, так как даже небольшое количество льда на поверхности крыла оказывает значительное воздействие на его способность создавать подъемную силу и удерживать самолет в воздухе. В игре Flight Simulator обледенение влияет на подъемную силу, однако пилот не видит образования льда на крыльях.

Как добавить обледенение в слой облаков

  1. Щелкните любой прямоугольник в окне Слои облаков.
    Контур выделенного слоя станет голубым.
  2. Выберите степень обледенения в списке Обледенение.
  3. Нажмите кнопку OK.

Атмосферные осадки

Атмосферные осадки - влага, выпадающая из облаков на землю в виде дождя или снега, - ограничивают видимость и создают сложные условия при взлете и посадке. Как в реальности, так и в игре Flight Simulator осадки выпадают только в случае, когда слой облаков является видимым.

Осадки можно задать для любого созданного слоя облаков. Они бывают различного типа, характеризуются разной высотой прекращения и интенсивностью.

В игре Flight Simulator имеются два типа осадков: дождь и снег (град, дождь со снегом и другие типы осадков не воссозданы). Примечание. При отключении снега в диалоговом окне "Погода" снежный покров на земле не исчезнет мгновенно. Необходимо покинуть данную территорию и вернуться либо начать новый полет. Только после этого снег исчезнет.

Как добавить осадки в слой облаков

  1. Щелкните любой прямоугольник в окне Слои облаков.
    Контур выделенного слоя станет голубым.
  2. Выберите дождь или снег из списка Тип.
    - ЛИБО -
    Выберите нет, если осадки не нужны.
  3. Нажмите кнопку OK.

Поле Прекращение осадков определяет высоту (над уровнем моря), на которой осадки рассеиваются или прекращаются. Значение этого поля автоматически устанавливается на самую низкую высоту: -1499 футов. Если не изменять это значение, то все заданные осадки выпадут на землю; чтобы осадки не выпали полностью, установите большее значение высоты прекращения осадков. Высота прекращения осадков также может быть в пределах одного слоя облаков или над более низким слоем облаков.

Как задать высоту прекращения осадков

  1. Щелкните любой прямоугольник в окне Слои облаков.
    Контур выделенного слоя станет голубым.
  2. В поле Прекращение осадков введите значение высоты.
  3. Нажмите кнопку OK.

Кроме того, можно указать интенсивность осадков - то есть попросту их количество. Интенсивность осадков варьируется от очень низкой до очень высокой.

Как задать интенсивность осадков

  1. Щелкните любой прямоугольник в окне Слои облаков. Контур выделенного слоя станет голубым.
  2. Передвиньте ползунок Интенсивность в требуемое положение.
  3. Нажмите кнопку OK.

Характеристики облаков в игре Flight Simulator

Ниже перечислены характеристики различных типов облаков в игре Flight Simulator

Тип Высота Ярус облаков Степень облачности
Кучевые облака
Высоко-кучевые ниже 3000 футов средний от 5/8 до сплошной
Слоисто-кучевые ниже 3000 футов от низкой до высокой от 5/8 до сплошной
Кучевые плоские ниже 3000 футов все от 1/8 до 1/2
Кучевые средние от 3000 до 6000 футов все все
Кучевые мощные от 6000 до 10000 футов все все
"Башни" мощных кучевых выше 10000 футов все все
Кучево-дождевые облака
(грозовые тучи)
Лысые кучево-дождевые 15000 футов и ниже все от 1/8 до 1/4; от 3/8 до 1/2; от 5/8 до 7/8; сплошная облачность
Кучево-дождевые облака с наковальней ниже 15000 футов все от 1/8 до 1/4; от 3/8 до 1/2; от 5/8 до 7/8; сплошная облачность
Слоистые облака
Слоисто-дождевые любая (с дождем или снегом) все все
Высоко-слоистые от 2000 до 5000 футов средний от 5/8 до сплошной
Слоистые все (без осадков) все все
Перистые облака
Перисто-слоистые тонкие легкие кристаллы льда верхний (выше 18000 футов) переменная
Перисто-кучевые небольшие круглые кристаллы льда верхний (выше 18000 футов) переменная

Слои ветра

Приходилось ли вам вести фургон по шоссе при сильном боковом ветре? Даже несмотря на трение шин о дорогу, машина становится игрушкой ветра. Выполняя полет, приходится иметь дело с ветром не только при взлете и посадке, но также и на больших высотах. Ветер оказывает на самолет более сложное воздействие, чем на дорожный фургон: в зависимости от направления ветер увеличивает или уменьшает воздушную скорость.

Если задать сильный ветер, дующий в направлении полета, такой попутный ветер увеличит скорость самолета. И наоборот, встречный ветер уменьшит скорость. Можно установить ветер под прямым углом к ВПП, чтобы отработать взлет и посадку при боковом ветре. Например, установите для ВПП с порядковым номером 9 боковой ветер 180 или 0 градусов, в зависимости от желаемого направления ветра - справа или слева.

В реальном мире во время предполетного инструктажа по метеообстановке пилоты уделяют особое внимание ветрам у поверхности земли и в высоких слоях атмосферы. Ветры в высоких слоях атмосферы учитывают при предполетном планировании - в зависимости от параметров ветра на тех высотах, где будет выполняться полет. В игре Flight Simulator можно создать несколько слоев ветра с различными условиями.

Что такое слой ветра?

В реальном мире нельзя четко разделить ветер по слоям. В игре Flight Simulator слои ветра изменяют его скорость и направление на разных высотах. Окно Слои ветра на вкладке Ветер отображает все текущие слои ветра; выберите любой слой и настраивайте его. Над окном Слои ветра расположены кнопки изменения масштаба; слева от окна показана высота.

Самый нижний слой ветра показан в окне Слои ветра в виде прямоугольника. Заданные для данного слоя скорость и направление ветра будут одинаковыми, начиная от поверхности земли и заканчивая максимальной высотой, установленной для слоя. Все слои ветра, созданные над самым нижним слоем, изображаются в виде линии, поэтому параметры, заданные для верхних слоев, относятся только к точной высоте, установленной для слоя. По мере перемещения пилота в игре Flight Simulator автоматически выполняется плавная настройка всех значений параметров между слоями.

Пример. Если задать самый нижний слой ветра на высоте 3000 футов (914 м) со скоростью 15 узлов и направлением 180 градусов, то эти условия будут применены ко всему слою. Если расположить второй слой на высоте 9000 футов (1524 м) со скоростью 25 узлов и направлением 240 градусов, то между 3000 и 9000 футов выполняется плавный переход ветра от значений, заданных для нижнего уровня, к значениям, установленным для верхнего уровня. Чтобы сделать этот переход более резким, можно усилить сдвиг ветра.


9000 футов
Параметры ветра для верхних слоев постепенно переходят от значений, заданных для нижних слоев, к значениям, установленным выше. В приведенном примере на высоте от 3000 до 9000 футов скорость ветра плавно меняется от 15 до 25 узлов.
3,000 feet
Параметры ветра самого нижнего слоя (240 градусов, 25 узлов) действуют, начиная от поверхности земли до верхнего края слоя (в примере 3000 футов).

Как добавить слои ветра

  • На вкладке Ветер нажмите кнопку Добавить ветер.
    Новый слой ветра будет добавлен над имеющимися слоями.

Как удалить слои ветра

  1. Щелкните любой слой в окне Слои ветра.
    Контур выделенного слоя станет голубым.
  2. Нажмите кнопку Удалить ветер.
  3. Нажмите кнопку OK.

Как выделить слой ветра

  • Щелкните любой слой в окне Слои ветра.
    Контур выделенного слоя станет голубым.

Как изменить высоту слоя ветра

  1. Щелкните любой слой в окне Слои ветра.
    Контур выделенного слоя станет голубым.
  2. Перетащите верхний край слоя выше или ниже.
    - ЛИБО -
    Введите значение высоты в поле Высота.
  3. Нажмите кнопку OK.

Как настроить слой ветра

  1. Щелкните любой слой в окне Слои ветра.
    Контур выделенного слоя станет голубым.
  2. Измените параметры высота, скорость, направление, порывы, турбулентность или сила сдвига.
  3. Нажмите кнопку OK.

Примечание. Скорость ветра нарастает с увеличением высоты полета. Однако если задать слой ветра только у поверхности земли, то скорость ветра над этим слоем будет равна нулю.

Направление ветра

Направление ветра указывает на то, откуда дует ветер. Северный ветер дует с севера на юг. В авиации ветры у поверхности земли указывают в градусах курса магнитного компаса. В игре Flight Simulator автоматическая служба информации (АТИС) аэропорта сообщает о ветре, например, так: "Ветер один-восемь-ноль градусов, один-ноль узлов". Это означает, что ветер дует от направления 180 градусов относительно магнитного меридиана (строго с юга на север) со скоростью 10 узлов.

Задав ветер, можно упростить или усложнить полет.

Как задать направление ветра

  1. Щелкните любой слой в окне Слои ветра.
    Контур выделенного слоя станет голубым.
  2. Сдвиньте треугольный указатель по окружности компаса Направление ветра.
  3. Нажмите кнопку OK.

Порывы ветра

Порывы - это кратковременные непредсказуемые усиления ветра. Порывы ветра особенно опасны при взлете и посадке.

Как задать порывы ветра

  1. Щелкните любой слой в окне Слои ветра.
    Контур выделенного слоя станет голубым.
  2. В поле Порывы введите скорость в узлах.
  3. Нажмите кнопку OK.

Турбулентность и слои ветра

Можно добавить турбулентность в слои ветра и/или облаков. Если ветер и облака заданы на одной высоте и для обоих слоев установлена турбулентность, то преимущество имеет турбулентность в слое ветра.

Турбулентность, или нестабильность в атмосфере, обычно проявляется как болтанка в полете. В игре Flight Simulator турбулентность можно добавить либо в слои облаков, либо в слои ветра.

В авиации турбулентность классифицируется по степени.

Легкая: незакрепленные объекты в самолете остаются неподвижными.
Умеренная: незакрепленные объекты смещаются. Лица, находящиеся на борту самолета, чувствуют явное натяжение ремней безопасности и плечевых ремней.
Повышенная: лиц, находящихся на борту самолета, пристегнутых ремнями безопасности, сильно трясет; может происходить кратковременная потеря управления самолетом; незакрепленные объекты разлетаются в разные стороны.
Сильная: самолет сильно бросает из стороны в сторону; происходит потеря управления; очень сильная турбулентность может привести к повреждению конструкции.

Как задать турбулентность в слое ветра

  1. Щелкните любой слой в окне Слои ветра.
    Контур выделенного слоя станет голубым.
  2. Выберите степень турбулентности из списка Турбулентность.
  3. Нажмите кнопку OK.

Сдвиг ветра

Сдвиг ветра - это изменение скорости и/или направления ветра на коротком расстоянии - создает эффект срыва или сдвига. Это явление может возникнуть в горизонтальном или вертикальном направлении, а иногда в обоих. В игре Flight Simulator изменение скорости и направления ветра между любыми двумя слоями плавно выравнивается в процессе движения воздушного судна. Но эти изменения можно сделать более резкими, усилив силу сдвига.

Как изменить сдвиг ветра

  1. Щелкните любой слой в окне Слои ветра.
    Контур выделенного слоя станет голубым.
  2. Перетащите ползунок Сдвиг ветра вправо или влево, чтобы соответственно увеличить или уменьшить значение параметра.
  3. Нажмите кнопку OK.

Температурные слои и слои давления

Температура и атмосферное давление играют важную роль в формировании погодных условий и влияют на летно-технические характеристики. Скорость понижения температуры по мере увеличения высоты называется стандартный вертикальный температурный градиент. С каждым увеличением высоты на 1000 футов (305 м) температура понижается на 3,5° F (2° C) при стандартных атмосферных условиях. В некоторых случаях температура возрастает с увеличением высоты; такое явление называется температурной инверсией. Чтобы задать эти и другие температурные условия, создайте температурные слои на вкладке Температура и давление диалогового окна Погода - точная настройка.

Температурные слои

Самый нижний температурный слой автоматически устанавливается для поверхности земли в точке текущего местоположения воздушного судна (уровень земной поверхности в окне Температурные слои на вкладке Температура и давление выделен голубым). Используйте этот слой, чтобы задать температуру на поверхности земли, а затем добавьте новые слои, устанавливая разные температуры на разных высотах. Если пользоваться только самым нижним слоем и не добавлять новые, то стандартный вертикальный температурный градиент будет действовать при увеличении высоты - тогда температура будет понижаться.

Если задать температуру 80 F для всех метеостанций, находясь в аэропорту на большой высоте (например, в Денвере, штат Колорадо), а затем перелететь в аэропорт, расположенный на уровне моря, температура будет расти по мере снижения самолета. Если же задать температуру 80 F для всех метеостанций, находясь в аэропорту на уровне моря, а затем перелететь в Денвер, то температура будет падать по мере увеличения высоты.

Как добавить температурные слои

  • На вкладке Температура нажмите кнопку Добавить слой.
    Новый слой будет добавлен над имеющимися слоями.

Как удалить температурные слои

  1. Щелкните любой слой в окне Температурные слои.
    Линия выделенного слоя станет голубой.
  2. Нажмите кнопку Удалить слой.
  3. Нажмите кнопку OK.

Как выделить температурный слой

  • Щелкните любой слой в окне Температурные слои.
    Линия выделенного слоя станет голубой.

Как настроить температурный слой

  1. Щелкните любой слой в окне Температурные слои.
    Линия выделенного слоя станет голубой.
  2. Измените высоту или температуру.
  3. Нажмите кнопку OK.

Как изменить высоту температурного слоя

  1. Щелкните любой слой в окне Температурные слои.
    Линия выделенного слоя станет голубой.
  2. Перетащите слой на требуемую высоту.
    - ЛИБО -
    Введите значение высоты в поле Высота.
  3. Нажмите кнопку OK.

Барометрическое давление

В игре Flight Simulator значение барометрического давления всегда указывается для уровня моря. Оно выражается в дюймах ртутного столба. Когда барометр показывает 29,92, атмосферное давление на уровне моря поднимает столбик ртути в стеклянной трубке на 29,92 дюйма. По мере набора высоты атмосферное давление падает. В областях низкого давления часто бывает плохая погода, а в областях высокого давления - хорошая.

Как изменить барометрическое давление на уровне моря

  1. Щелкните поле Барометрическое давление.
  2. Введите значение от 25,00 до 35,00.
  3. Нажмите кнопку OK.

Чем выше температура, тем ниже плотность атмосферы. Сочетание высокой температуры и большой высоты создает т.н. высоту по плотности - потенциально опасный фактор. Пилотам следует учитывать высоту по плотности, планируя полет в аэропорты, где имеет место такое явление. Подробнее о высоте по плотности см. Основы авиационной метеорологии.

Слои видимости и туман

Видимость - возможность различать отдаленные объекты - зависит от множества факторов: слоев облаков, тумана и освещения. В авиационных сводках погоды видимость выражается в милях и долях мили.

В игре Flight Simulator можно создать несколько слоев видимости. Так же, как и для других параметров погоды, здесь есть возможность выбрать место применения эффектов и размер охватываемой ими области. Задайте низкую видимость для одной метеостанции и неограниченную видимость при подлете к другой.

Как добавить слой видимости

  • На вкладке Видимость нажмите кнопку Добавить слой.
    Новый слой будет добавлен над имеющимися слоями.

Как удалить слой видимости

  1. Щелкните нужный слой в окне Слои видимости.
    Линия выделенного слоя станет голубой.
  2. Нажмите кнопку Удалить слой.
  3. Нажмите кнопку OK.

Как выделить слой видимости

  • Щелкните нужный слой в окне Слои видимости.
    Линия выделенного слоя станет голубой.

Как настроить слой видимости

  1. Щелкните нужный слой в окне Слои видимости.
    Линия выделенного слоя станет голубой.
  2. Измените высоту или температуру.
  3. Нажмите кнопку OK.

Как изменить высоту слоя видимости

  1. Щелкните нужный слой в окне Слои видимости.
    Линия выделенного слоя станет голубой.
  2. Перетащите слой на требуемую высоту.
    - ЛИБО -
    Введите значение высоты в поле Высота.
  3. Нажмите кнопку OK.

Туман

Чтобы создать условия тумана, используйте сочетание низких облаков и пониженной видимости.

Как создать туман

  1. Добавьте слой облаков, задав нижнюю границу на уровне земли и верхнюю границу на высоте от 500 до 3000 футов (от 152 до 914 метров).
  2. Установите верхние края слоя видимости и слоя облаков, созданного на шаге 1, на одной высоте.
  3. С помощью ползунка задайте видимость 5 миль (8 километров) или меньше, в зависимости от необходимой плотности тумана.

Знаете ли вы?

В игре Flight Simulator сводки погоды можно получать с помощью функции Управление воздушным движением. Подробнее см. Получение данных по аэропорту (АТИС/АСНП/АМСГ).